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《辐射避难所》桌游版:连“生孩子”都神还原了,你还不来试一下

100次浏览     发布时间:2026-04-18 01:55:55     编辑: 桌游圈官方

知名电子游戏推出桌游版如今十分常见。不过受限于载体、玩法的不同,一些本身十分出色的电子游戏,改编为桌游后的表现并不亮眼。一般战棋类或策略经营类电子游戏更适合做桌游化的改编,其中《辐射避难所》的桌游版就是一个非常优秀的案例。

2015年推出的模拟经营类手游《辐射避难所》,以“辐射”IP之名和自身出众的游戏素质,刚上线就很快占据了十几个国家的免费手游榜榜首的位置,此后也一直保持着良好的口碑和旺盛的生命力,移植到了其他各大平台。

基于《辐射避难所》打造的这款桌游,从背景故事、美术风格、基本设定、玩法机制等各方面对原作进行了较为到位的还原,同时极具桌游趣味互动、策略竞争的特色。所谓“新瓶装老酒”,不仅依旧醇香,还别有一番风味!

《辐射避难所》的背景故事延续了《辐射》系列的世界观,因为核战的缘故,地面已经不再适合人类居住,幸存者们只得进入地下的各个避难所以求生存。玩家扮演的是避难所监督者,要带领这些居民在地下大搞建设、解决威胁、繁衍生息,开启一个战后的幸福新世界。

桌游版《辐射避难所》的背景设定与其基本完全一致,唯一的区别在于,桌游采用的是多人竞争玩法,适合2-4人游玩,每位玩家需要竞争上岗,谁能让自己本层的居民过得更幸福,谁就能当选下一任监督者。

桌游的包装盒采用了一般包装中不太常见的铁盒,轻巧便携,不易磨损,而且盒封就是《辐射避难所》的经典宣传画,原作粉一定倍感亲切。

游戏配件中不管是避难所小子形象的各形态工人模型,还是不同房间牌、物品牌、威胁牌等都十分忠实于原作的美术风格,营造出了一种末世的氛围感,还原度和代入感一绝。

从游戏玩法上来说,桌游版以工人放置为主要机制,是一个典型的模拟经营类的德式刷分游戏。玩家在游戏中同样要通过拿资源、除威胁、建房子、生孩子等多种方式赚取幸福值,游戏结束时幸福值最高的玩家获胜。

游戏开始时,每个玩家都有两个工人可以使用,版图上会设置有一个满房间的楼层作为中立区域,玩家自己所属的楼层则是空的,需要在后续进行建设。

每回合,会先投掷骰子从威胁牌堆的顶端拿取一张放置在对应的位置,然后从先手玩家开始,每人依次放置一个工人到大门或者某个房间的空闲位置拿取收益,直到所有玩家都放完工人并结算完成后,收回所有工人再进行下一回合。

威胁牌的设计十分别出心裁,采用的是印着各种威胁信息(比如狂尸鬼等怪物立绘)的透明塑料卡片,将其放到房间牌上后,就好像真的有怪物进入了房间,压迫感十足!

通过在空闲位置放置工人,玩家可以做很多事。一是拿取资源,和原作相同,游戏中的资源分为水、食物和电力三大类,属于生存必备的基础物资,其他各种行动大部分都要消耗资源;

二是建造房间,只要资源足够,就能够放置工人坐电梯到自己的楼层,从翻开的几张房间牌中选择建造,然后从房间牌堆中翻开补充;

三是大家“喜闻乐见”的生孩子,放置工人到宿舍,就可以在下回合增加工人数量,以执行更多的行动。虽然没有原作中更丰富的细节,效果却是实实在在的;

四是升级工人,和原作类似,将升级后的工人放在对应的位置上,可以获得双倍的奖励效果;

五是购买物品,可消耗资源购买的物品分为四大类:增强工人的能力、提高行动的效果、更有效地解决威胁、以及提供最后的分数加成,需要玩家根据自己的发展策略来进行选择。

最后,玩家还能够通过放置工人来抢先手,在下回合先发制人。

如果玩家放置工人的位置有威胁牌的存在,那么玩家必须解决这个威胁。对付怪物需要投掷骰子,加上物品中武器的增益效果,满足条件即可解决,处理火灾等异常事件有时则要搭配资源。成功处理威胁后也能够得到分数,因此可以特意前往有威胁的房间赚分,不过这就要看你的运气了。

整体看下来《辐射避难所》桌游版的上手非常简单,元素丰富但没有什么晦涩难懂的地方。玩家可以十分清晰地制定并执行自己的发展策略:比如拿取对应资源以建造房间为主,走建造流;多生孩子提升行动次数,走人口流;或购买各式武器以解决威胁为主,走打怪流等等。

玩家之间的互动主要体现在,可以依据对手的策略来放置自己的工人,卡住对手的资源位或其他关键位置,并且过程中可以各种嘴炮、诱导别人去往不划算的工放位,这也是原版电子游戏无法提供给玩家们的新鲜体验。

除了直观的美术风格及配件外,《辐射避难所》桌游版对于原作的各种玩法元素也都以桌游特有的形式予以体现,主题感强,还原度高,可谓是一次十分用心的改编。

从游戏本身来说,《辐射避难所》桌游版上手简单、节奏流畅、发展路线多样、互动性也不弱。游戏时长平均每局在30分钟左右,而且新老玩家的分数差距一般不会拉得太大,不会有人因分差追不上而过早“摆烂”,是一款比较适合推新和聚会的轻策德式佳作。


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