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PC中文 狂想异星Ruindog+更新V2024.05.13 1.5G

100次浏览     发布时间:2025-08-29 21:58:50     编辑: SKY电玩人

很久很久以前,在不远的太阳系里,外星虫子入侵了地球,但很快它们就被打回了家乡,顺便把它们的家乡星球也炸毁了。在经历了几个世纪的所向无敌之后,人类开始流行观看现场的外星人狩猎表演,参与外星人狩猎,积攒金钱、装备,并利用找到的各种战利品不断前往新的地图,击败更强大的敌人。

在遥远的太阳系中,人类面临着超凡脱俗的威胁:外星虫子。这些强大的生物曾经入侵地球,但我们的顽强和聪明才智将它们推回了它们的家园星球,而它们随后就被消灭了。现在,人类从事一项令人兴奋的消遣——现场外星人狩猎表演。参与者存钱、收集装备并冒险进入新地图,击败日益强大的敌人。

不一致的敌人攻击电报

敌人的基本攻击有很差的攻击电报。有时敌人在攻击前会有短暂的闪光,有时他们有物理攻击动画,有时他们只是……击中你。这在真空中并不是很好,因为这意味着敌人的攻击命中箱感觉不精确,但由于许多升级需要完美的闪避(例如在被击中之前冲刺)以最佳地触发其效果,这一事实加剧了这种情况。不一致的电报使得触发该效果非常困难,这使得这些升级更难以从中获得价值。我会注意到用于特殊攻击的电报(例如大型激光)是可以的。

当你被击中时,反馈也很少。像屏幕抖动、临时红色滤镜或引人注目的声音之类的东西会有所帮助,但我还没有真正注意到这些事情。因此,您可能会发现自己的健康状况不佳,却没有意识到自己受到了如此严重的打击。我知道技能问题,但更好的玩家伤害指标将受到欢迎。上述因素导致了玩家很容易受到不公平或不可避免的伤害的环境。

尽管有缺陷但仍具有独特的游戏吸引力

还有一些其他的卡顿。 UI 元素有时会遮挡屏幕上的文本,相机有时会短暂地穿过环境,你必须在死亡后经历多个弹出窗口才能开始新的运行。默认的混音非常糟糕,动画很僵硬,文本翻译也很粗糙。起始角色无法同时移动和使用技能,这是非常糟糕的。另外,也许最奇怪的是,游戏具有 3D 瞄准功能……但你不能跳跃,而且(到目前为止)我还没有看到任何空中敌人,因此 Z 轴根本不会真正影响游戏玩法。老实说,从很多方面来说,这款游戏仍然感觉像是处于抢先体验阶段。

现在,你可能会说:“舒尔茨,你抱怨了很多,但我可以看到你对这款游戏竖起了大拇指。是什么赋予了?”尽管如此,游戏还是非常有趣的!你奔跑、射击,当你砍倒敌人时,激光和燃烧弹等有趣的效果就会弹出。它非常像幸存者,所以它有一个基线“数字上升”猿脑吸引力,但它确实在该类型的背景下感觉独特。当然,Z 轴的作用并不大,但它仍然有助于它与《幸存者》喜欢的其他双摇杆射击游戏(例如《黎明前 20 分钟》或《子弹兔》)一较高下。

RUINDOG 通过射击和升级参与核心循环

作为首款全 3D 部落生存游戏之一,该游戏在该类型中拥有巨大的“先发优势”(尽管有一个真实的案例,RoR2 是第一个,早在 2020 年),并且,出于这个原因仅此一点,就值得检查一下您是否喜欢这种类型。而且,话虽这么说,射击和收集升级已经足够有趣,可以让核心循环发挥其自身的作用。不可避免的是,更多的 3D 子弹天堂游戏将会出现(《吸血鬼猎人》已经存在,并且领先,尽管它仍处于抢先体验阶段),从而带来更多竞争。

游戏中有很多好的想法,你在教程开始时看到的第一个想法,有一种有趣的宠物/贴花/表情符号,就像在辐射中发生的解释事物一样,但后来你看到了细胞着色艺术风格和具有不同统计数据的武器,你说……它来自《边境》,但随后你会看到它是第三人称射击游戏《弹幕地狱》,就像《归来》一样。不过,就目前而言,Ruindog 已经算是独树一帜了,所以如果您有兴趣,我建议您尝试一下。另外,随着时间的推移,还有足够的打磨空间和更多内容来改进游戏。只需 8 美元,您就可以做得更糟!

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