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《时光之帽》:卡通风格下的3D动作冒险,关卡设计独具匠心

100次浏览     发布时间:2026-05-01 03:39:41     编辑: 轻松乔伊

《时光之帽》的关卡设计很独特,一共将有五大关等待探索,而探索本身也将是游戏的核心,因为地图上有许多隐藏道具,将为主角带来很大帮助,主角帽子宝宝(Hat Kid)的武器是一柄雨伞,对抗敌人和boss全靠它。


【评测前言】

  这是在kickstarter上众筹,由丹麦的Gears for Breakfast工作室制作的独立游戏,从宣传视频截图来看,这是一款卡通风格的3d动作通关类游戏。

  提到这类游戏我们首先会想到的是3d马里奥、班卓熊、古惑狼,瑞奇与叮当这些优秀的作品。精妙的关卡设计、丰富的收集要素、流畅爽快的动作体验都是这类游戏的优点。而在时光之帽的官网上,自信的写着诸如“3D Platformers are back!”,“这款游戏的目标是带动这类游戏体裁的回归”这样的字眼。那么接下来我们来看看这款游戏的素质如何,是否真如官网上描述的那样优秀。


【较为粗糙的画面表现,诙谐逗趣的卡通风格】

  作为一款2017年的3d游戏画面实在不敢恭维,贴图很粗糙,比前几个月在ps4上发售的古惑狼三部曲重制版都差的很远。当然作为一款独立游戏,资金技术都比较有限的情况下这方面并不能要求太高。

▲画面挺粗糙的

  游戏整体风格是十足的欧美卡通风格。人物造型以及一些动作元素中带着不少喜剧色彩,诸如长着胡子的小红帽女孩,穿着到发型都十足猫王范的企鹅,从背后一脚踹飞房顶的光头杂鱼,在泥地里摔倒后,变成小僵尸来吓跑敌人等等,这些元素很好的弥补了画面表现一般的的缺点。

▲留着小胡子的小红帽

▲变成小僵尸吓跑敌人

▲游戏中的涂鸦小游戏


【容易上手的操作,丰富的收集要素】

  游戏的操作并不复杂,十分容易上手,空中二段跳、空中冲刺、下蹲穿洞这些都是常见的act动作要素。图片来源m.isido.com.cn图片来源m.sddzb.com.cn图片来源ma.xazjf.com.cn图片来源ma.swiftgo.com.cn图片来源ma.szzhdc.cn战斗方面除了普通的攻击键连击以外,还有跳跃攻击,比如第一关中的小黑鸟这类碰到就会掉血的敌人,都可以通过跳跃攻击来解决。游戏的任务目标点可以靠游戏开始时戴着的帽子来指示,基本都非常明显。手感方面还可以,只是碰撞不大舒服,部分敌人总是会在以为碰不到的情况下碰撞到。

  虽然玩法系统不复杂,但是流畅的动作、舒适的视角模式,搭配各种帽子的战斗使得游戏十分爽快,并不会因为操作简单而感觉乏味。

▲空中冲刺

  游戏的每个关卡主流程并不是很长,但是收集要素十分丰富。首先是作为游戏主题的帽子,玩家需要收集关卡中的彩色毛线球来制作。每顶帽子都具备不同的能力,如指示任务目标、奔跑、制造定时炸药等。绿色钻石币除了能找小丑商人来购买被动能力,还可以在大图上购买特殊关卡。游戏中装备不同的被动技能,帽子上的图案也会对应变化。其他还有沙漏、饰品、徽章、奖券等物品可以收集制作。这些要素需要玩家在关卡中不停探索寻找,增加了游戏的耐玩程度。

▲游戏中各种不同能力的帽子


【风格迥异的关卡,招式变化丰富的boss战】

  游戏分为几个章节,每个章节的风格、元素、玩法各有不同,例如海岛、电影城、森林等,这一关你还在追逐光头解救小红帽,下一关就在电影城中躲避采光灯潜入电影城内部。

▲第二章的电影城风格

  游戏的boss战是一大亮点,在面对第一章boss时,游戏的视角界面会切换到横版模式。在受到攻击后,boss的招式也会进行变化。玩家需要靠良好的站位及跳跃来躲避并进行反击。boss的招式顺序都是固定的,所以在熟悉boss的出招后,攻略难度也不会太大。

  多元的关卡设计,具有创意的boss战斗,使得这款游戏具有不错的可玩性。

▲横版的boss战场景


【评测总结】

  这款游戏的画面虽然比较粗糙,但是配上卡通风格,且作为一款独立游戏来说还是能接受的。游戏的关卡、boss设计以及收集要素都还算丰富,动作、视角切换也颇为流畅,从游戏的内容丰富程度,以及之后的2个增加章节会以免费dlc的形式推出也能看出制作组的诚意。喜欢3d动作通关类游戏的玩家们推荐入手试试。

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