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王者:逆境之光来了!败方MVP免扣星为何行不通?至少有四大弊端

100次浏览     发布时间:2025-02-18 06:11:24     编辑: 丹青解说

文//丹青解说

热爱游戏 · 坚持原创 · 视角独特


每一局游戏,都会产生两个MVP,一个是胜方MVP,另一个是败方MVP。

一家欢喜,一家忧,胜方欢天喜地,败方捶胸顿足。

有不少小伙伴,每一局都在认认真真的游戏,为阵容做出许多贡献和牺牲,却仍然要面对游戏失败的结果,很容易导致心态急转直下,尤其是拿到败方MVP,这种感觉愈发强烈了。

针对失败的一方,官方将新增败方激励机制!对“逆境之光”行为进行激励,包括但不限于追加勇者积分,或其他形式的激励。

逆境之光,指的是在败方在逆境中的高光行为,例如:绕后断掉敌方兵线,勇夺大小龙而未阵亡,以一己之力抗住成吨伤害,为队友创造输出环境等。

该机制已正式入驻游戏,并进入玩家共创讨论环节,大家可以在游戏中点击活动,点击共创基地,进入逆境之光机制探讨。

不过,该机制一经公布之后,大家讨论最多的话题,是建议给败方MVP提供实打实的保底激励,例如:当败方MVP玩家,达到一定评分后,可以免扣一颗星星,而不是加十几个勇者积分,或者赠送一点铭文碎片。

我们需要知道,拿MVP的前提,是KDA的数据必须要好,可以不用拿很多人头,但阵亡次数绝对不能高。

败方MVP不掉星,乍一听感觉有那么点意思,但细思一番,会觉得非常不合理,至少有四个弊端,难以在游戏中落实。

①当一方进入绝对逆风的局面,顿感翻盘的希望非常渺茫,此时队友士气低落,大家缩在塔下,前排不敢上,后排没人保。

可能会有一些玩家,开始死保KDA数据,只要不出手就不会阵亡,只要不阵亡,数据总不会差,干脆等着在结算的时候拿败方MVP。

②逆风局并非不可翻盘,有时也非常考验玩家的耐力和运营,只要稳住发育守好塔,总是有机会逆转乾坤的,这样成功的例子在实战中太多了。

但如果败方MVP能免于扣星,那么一些KDA数据好的玩家,或许不再愿意去运营,去寻找翻盘的机会了,去配合队友团战了,能躲则躲。

③和其他职业相比,软辅英雄更容易拿到败方MVP。尤其是孙膑和大乔这样的辅助,只要一陷入逆风,果断进入保KDA状态。

因为这些英雄不用冲在前面,站远远的扔技能就行,一遇逆风局就玩这样的套路,不是争取游戏胜利,而是往败方MVP去靠近,反正能保一颗星,只要不掉,就相当于加星了。

如果滋生了这种心态,那么选软辅就有保底收益,硬辅要冲锋陷阵,阵亡率肯定大一些。

④败方MVP不扣星,那么败方的其他队友怎么办?如果不能一视同仁的话,势必会影响到其他队友的心态,也体现不出游戏的公平。

并且,除了排位赛之外,还对巅峰赛产生影响,巅峰赛失败是没有星星扣的,那么是不是借助败方MVP的身份,保住巅峰积分了?当然不行!


丹青小结

很多人对MVP有一定的误解,MVP指的是队伍中最有价值的队友,或者对整个团队贡献最大的队友,体现的是个人的价值,而不是说拿到败方MVP,就等于自己带不动四个队友。

拿到胜方MVP,就能代表是一人带飞四人吗?也不是!没有队友之间互相协作,仅凭个人是拿不到的,无论胜败MVP,也有队友的一份在里面。


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