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《无双大蛇3 终极版》新手向评测+双版本对比!经典IP好不好玩?

100次浏览     发布时间:2025-05-07 02:11:26     编辑: 游戏核心

光荣特库摩旗下大乱斗式无双割草游戏《无双大蛇》系列从PS2时代发展至今,经过数十年的沉淀,积攒了一批数量可观的忠实粉丝。然而尽管剧情一部比一部弱,角色一版比一版华丽,对于不熟悉各种眼花缭乱的武将和无双玩法的玩家来说,入坑门槛仍然不低。

也许是最近放眼望去,实在没什么有亮点的新游,不少年底游戏荒的机友们都私信小姐姐,问起了这部《终极版》表现如何,其中大部分是未接触过前作的新玩家,在这里天天将为大家对游戏的设定和玩法做一个简单的介绍,并详细对比前作和《终极版》的区别与进化,玩过前作的老粉们也不妨参考一下要不要再花钱升级~

《无双大蛇》系列的基本设定围绕蛇魔“远吕智”展开,糅合了《真·三国无双》和《战国无双》中的大量人物,并辅以众多原创武将,包括中国和日本以及希腊与北欧的神话人物。

诸葛亮、织田信长和女娲、宙斯等角色在同一个舞台上战斗?仙女辉夜姬下凡救了赵云,日本女王卑弥呼和妲己偶尔还搞搞百合?

嗯,总的来说就是这么一个大乱炖的世界。

玩过无双类型游戏的玩家都知道,此类作品基本都以海量角色为核心,加上丰富的招式动作、万夫莫敌的爽快感、百肝不厌的刷刷刷内容取胜,评测角度也无非是围绕技能炫不炫酷,画面流畅程度以及打击感是否合格。满足了这些基础的条件下,再围绕细节作出一些优化和创新,就已然能称得上是一部优秀的无双游戏。

终极版的操作玩法和历代前作一致,几乎没有门槛的攻击系统,通过连击数和队友的辅助积攒无双槽施放华丽的技能,三代中新加入的专属神器和战斗方法使得系列逐渐有独特的战斗风格,神术系统在加快了游戏攻略推进速度的同时,也增加了可玩性。神格化则类似以往游戏中的“觉醒”机制,变身的角色将拥有一套华丽的新外观,搭配逼格满满的神术以及各种BUFF和属性的加强,都将带给玩家与其他类型游戏截然不同的爽快体验。

光荣的无双系列在正作发售后推出各种加强版完全版已经是基本操作,本次发售的版本在内容上相较前作有不小的填充。已经购买过《无双大蛇3》实体版或者数字版的玩家,可以直接购买价格比较便宜的游戏升级包,升级后的游戏将继承三代存档以及DLC追加内容。

《无双大蛇3》与《终极版》对比

1.新人物+新剧情+全新结局+30篇以上追加剧情

本作可操控角色177名,在《无双大蛇3》中遗憾未出场的一众穿越角色,盖亚、黑帝斯、隼龙、杨戬、贞德、阿基里斯本次加入了终极版中,将分别与联合军和奥丁军展开新的交互和故事,主线也将围绕盖亚为首的众神一齐展开,讲述揭露世界真相的剧情与全新结局,同时追加支线故事,补足了《无双大蛇3》中未展开的剧情,追加「钟会谍报记」、「神仙嬉戏」等内容。

2.无尽模式+挑战模式+“转生”系统

玩法上的核心更新。加入了致敬经典动漫圣斗士星矢的“十二宫”无尽模式,挑战模式中收录了神速、破坏2个新模式,通过转生系统可以将武将究极强化,等级100的武将转生后等级回到1,但是通过数值的究极育成、技能树扩张等可实现进一步的成长,提升耐玩度和刷刷刷的快感。

3.新神器+自由替换+新动作+神格化

在《无双大蛇3》中各个角色固定的神器,本作开放了自由替换,同时导入新连携技能“无双交替连段”,部分英雄藉由神格化获得神力后(新增神格化杨戬),会改变外观和能力。

4.优化了UI和批量分解出售武器等便利功能

总结

本作Switch版本帧数为30左右,支持1-6人联机游戏,尽管早期的同屏人数、掉帧情况在前作的优化下都已得到了改善,不过总体来说,价格和帧数对比同平台的《塞尔达无双》等作品的确没那么友好,感兴趣的玩家可以入手体验一下无双类游戏顶尖IP的魅力,对这一类型没什么热情的新手也千万不要盲目掏钱。毕竟华丽超清的画面和角色,爽快的视觉冲击是本作一大卖点,Switch版本的魅力更多的在于能够随时随地割草的便携性。

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