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不知火舞扇子从哪掏出来的,《街霸6》终于给出了答案

100次浏览     发布时间:2025-02-11 04:43:09     编辑: 街机时代

多年来玩家们一直有一个疑问,那就是不知火舞的扇子到底是从哪里掏出来的。

毕竟她穿得比较清凉,我们基本上一眼就能看清楚她身上到底有什么,但偏偏就是看不到有扇子隐藏的痕迹。不知火舞目前已经联动了将近上百款游戏,每款游戏中都有将扇子扔出去的动作,但几乎没有一款游戏能够让我们看到她掏出扇子的动作,那关键的两帧似乎被隐藏掉了。

目前,似乎只有《饿狼传说》中不知火舞在扔出扇子之后,还会有一个重新拿出扇子的动作。而这个拿扇子的动作你根本看不到是怎么出现的,完全凭空出现,总之就是不会让玩家们得逞。

一直到了《RB饿狼传说》时期,画质最好的版本中我们终于看到了一丝端倪。不知火舞的确是在掏扇子,但毕竟受限于年代,当时的画质虽然已经很棒了,但依然无法完全看清楚。

在废弃的稿件中我们找到了不知火舞以及扇子的原设计,扇子其实是别在腰部的。但说实话这种设计不合理,掉不掉先不说,最关键的是放在这个位置会影响动作的。

SNK之前为了打消玩家们的疑虑,刻意设计了一张不知火舞裸露上半身的原案,这里我们就能看到不知火舞身上并没有存放任何的扇子。

也正是如此,扇子成为《饿狼传说》乃至《拳皇》系列最大的谜团。其他人的飞行道具基本上都是不消耗实物的,不知火舞每场战斗至少要放出去几十把,都是凭空出现的。

如今玩农药的玩家们对此也是比较疑惑的:不知火舞的武器扇子在后期CD堆满的情况下可以1秒多仍一个,POKE起来敌人非常头疼,可是问题来了,不知火舞手中只有一把扇子,一局玩下来,她可能已经扔了几百把扇子了,就是不知道穿着简单的火舞将扇子从哪里掏出来的。

年轻一代的玩家们都认为应该是魔术,毕竟如今我们看到很多让人大开眼界的魔术,可以在没有任何道具和服装的加持下凭空变出实物令人叹为观止,舞学习的忍术应该也是一种魔术。

《死或生6》算是不知火舞最完美的形象了吧!那么是不是这个版本就能看到扇子怎么拿出来的吗?答案是,不行!

不知火舞在将扇子扔出去之后,仅仅是在胸前比划了一下扇子就出来了。多多少少让人有些遗憾啊!

其实在《拳皇15》时期,就已经有玩家发现了端倪。在这款有史以来最高清的游戏中,玩家们经过一帧一帧的分析,总算看清了她摸扇子的动作。

这两帧的画面可以看得出来,扇子是从胸口抽出来的。

此时玩家们才恍然大悟,原来当年我们在《饿狼传说》OVA中就已经看到过类似的画面了,只是当年我们都被大张正己的色气给吸引了,关注的焦点不是扇子,而是掏扇子的动作了。

不知火舞在OVA牺牲比较大,而我们竟然还可耻的有其他多余的想法,还真是该死啊!

不知火舞联动《街头霸王6》,所有技能被全部重置。此时我们发现,或许最了解不知火舞的人并不光是SNK,CAPCOM也能好好诠释这个角色啊!

在第二波预告片中我们看到了实机画面,不知火舞首次在战斗中手持两把扇子。

在释放超必杀之前,手中也是拿着两把扇子。

更有意思的是《街头霸王》的飞行道具几乎都是“气功”,不知火舞的扇子则是实体的,因此在对波的时候拥有相当的优势。

如下图,春丽的气功掌被花蝶扇给破解了,隆的波动拳同样被花蝶扇打穿了。

不知火舞在《街头霸王6》也能连续扔出去好几 把扇子,此时玩家们终于看清楚了她掏扇子的动作,这次就比较明显了。穿不知火流道服时是从胸前掏出来的扇子,而穿《饿狼传说》新服装时是从袖子里面掏出来的。扇子扔出去之后,一旦命中或者被格挡还有一些落地消失的过程。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。

当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩。


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